Shockwave三维技术工作原理

[09-12 12:22:16]   来源:http://www.88dzw.com  电路基础   阅读:8983

文章摘要:Shockwave三维技术工作原理引言您想必听说过一种允许用户通过互联网处理三维图像的新技术。许多网站使用这种软件已有一段时间了。目前,Macromedia正在联合Intel、NxView和其他厂商,希望借助最新版本的Shockwave Player以及Shockwave创作程序Director,将这项技术推介给更多的Web用户。 但这些究竟意味着什么?在本文中,我们将介绍Shockwave三维技术的概念及其工作原理。此外,读者还将了解这种新技术的一些应用,同时可以欣赏到一些非常酷的三维图像。最新的Shockwave 如果您经常挂在网上,那就很可能遇到过Shockwave,它是一种用于动画和交

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Shockwave三维技术工作原理

引言

您想必听说过一种允许用户通过互联网处理三维图像的新技术。许多网站使用这种软件已有一段时间了。

目前,Macromedia正在联合Intel、NxView和其他厂商,希望借助最新版本的Shockwave Player以及Shockwave创作程序Director,将这项技术推介给更多的Web用户。

但这些究竟意味着什么?在本文中,我们将介绍Shockwave三维技术的概念及其工作原理。此外,读者还将了解这种新技术的一些应用,同时可以欣赏到一些非常酷的三维图像。

最新的Shockwave

如果您经常挂在网上,那就很可能遇到过Shockwave,它是一种用于动画和交互式展示的图形格式。Shockwave文件是由名为Director的程序创建的,最初开发这个程序是为了在CD-ROM上使用。然而此后,Shockwave深受网站站长们的欢迎,因为使用了这种格式,他们便可创建能够快速在互联网上传输的精美Web内容。


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                    可以用Shockwave创建出的典型二维动画


 

在Shockwave和Director的早期版本中,Web艺术家仅能创建二维动画。二维动画具有两种形式:
  • 帧动画——这种形式类似于传统的卡通片,您看到的运动是由一系列二维静态图像按照预设顺序显示出来而形成的。受众的视角由影片的创建者来决定。
  • 矢量动画——这种形式通过使用根据相互关系而运动的二维物体来制作,如圆、正方形、直线。矢量动画的依据是简单的几何方程,所以它允许艺术家创建文件体积很小的复杂电影。

Director的最新版本融合了Intel体系结构实验室开发的Intel互联网三维技术。使用该程序,Web艺术家可以创建交互式三维动画并发表在Web上。Shockwave Player的最新版本则允许大多数的互联网用户(甚至是采用拨号上网方式的用户)都可以查看到这些复杂的动画。

借助Shockwave三维技术,用户可以亲自下载和处理三维模型。这让人人都有机会成为导演、掌控镜头,具体有两种方式可以成就这个梦想:

  • 您可以下载一个物体,然后在镜头前旋转该物体,从不同的角度观察它。
  • 您可以下载一个环境,然后在其中移动镜头。玩第一视角电子游戏时,基本上就是在进行这样的操作。程序将您放入一个虚拟的三维世界,可以通过自己的移动在那个世界中控制“镜头”,还可以告诉镜头在环境中上下左右移动。

因此,计算机可以根据您的动作,从略有不同的新视角绘制场景的新帧。

从两个不同视角看到的同一物体。
从两个不同视角看到的同一物体。
从两个不同视角看到的同一物体。

实际上,这是一套非常复杂的运算:三维软件必须接收用户的输入并分析此输入,之后决定如何重新绘制图像,以创建所需的动作场面。玩游戏时,计算机或游戏主机可以非常轻松地处理这个问题,但如果要通过互联网发送此信息,事情就会复杂得多。此外,标准Web浏览器并未自动配备处理这些模型所需的技术,这表示,并非每个人都可以访问三维内容。Macromedia最新的Shockwave Player便旨在解决这两个问题,并允许大多数Web用户可以轻松地访问三维文件。在下一部分,我们将看到如何通过格式和播放器来完成这个任务。 ­

Shockwave技术的使用

在Shockwave添加了三维功能后,便可访问所有类型的新Web内容。其中最突出的一种应用是基于Web的三维游戏。在近十年的时间里,异常逼真的三维游戏世界中的第一视角历险游戏和其他游戏一直占据着PC和游戏主机市场的主流地位,而新的Shockwave功能使得人们通过Web玩游戏的理想变为了现实。

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