PS2鼠标使用USB接口的转换器

[09-13 16:54:27]   来源:http://www.88dzw.com  接口定义   阅读:8564

文章摘要:为了出差方便,笔者购置了笔记本电脑,由于笔记本电脑已淘汰了PS2接口,于是家中的PS2鼠标就被闲置了起来,笔者突发奇想,USB鼠标可以通过一个简易的转接器插到台式机的PS2口中使用,反过来行不行呢?笔者做了试验,结果却很失望,根本不行。看来需要另辟蹊径,于是,一不做二不休,用PDIUSBD12和51单片机设计了一个PS2转USB的协议转换器。原本其实并不抱太大的希望,结果却神奇般地成功了,而且不需要另外编写驱动,采用USB直接供电,识别为USB鼠标,十分好用,现将制作成果分享如下。硬件设计电路原理图如图1所示。其中鼠标PS2接口的引脚定义如图2。电路的主体为ATMEL公司的51系列芯片ATME

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  为了出差方便,笔者购置了笔记本电脑,由于笔记本电脑已淘汰了PS2接口,于是家中的PS2鼠标就被闲置了起来,笔者突发奇想,USB鼠标可以通过一个简易的转接器插到台式机的PS2口中使用,反过来行不行呢?笔者做了试验,结果却很失望,根本不行。看来需要另辟蹊径,于是,一不做二不休,用PDIUSBD12和51单片机设计了一个PS2转USB的协议转换器。原本其实并不抱太大的希望,结果却神奇般地成功了,而且不需要另外编写驱动,采用USB直接供电,识别为USB鼠标,十分好用,现将制作成果分享如下。

  硬件设计

  电路原理图如图1所示。


  其中鼠标PS2接口的引脚定义如图2。


  电路的主体为ATMEL公司的51系列芯片ATMEL89S52(以下简称S52)和PHILIPS公司的并行传输USB接口芯片PDIUSBD12(以下简称D12)。S52相信读者已经非常熟悉了,最高24MHz的主频,256字节的RAM,4组8位I/O口,没有什么特别的功能,一切中规中矩,本设计在此仅用到一个外部中断。但这同时也说明,任何51内核(带总线)的单片机都可以适用。

  PDIUSBD12是应用十分广泛的并行接口USB控制芯片,作为实现USB接口的标准组件,D12使设计者能够灵活选择合适的MCU,用最经济最快的方式实现USB外设的解决方案。

  S52主要完成PS2接口鼠标的控制与数据获取,并通过PDIUSBD12与PC完成鼠标协议数据的传输。

  为了精简电路,S52使用D12的可编程时钟源,通过编程输出高达24MHz的时钟,供S52使用;观察调试输出的Uart波特率需要为19200bps,便于快速输出信息,不耽误正常的USB枚举。

  软件设计

  鼠标的工作模式有四种,分别为Reset模式,Wrap模式,Remote模式和Stream模式。前两种作为测试用,Remote模式为主机有需要时,发送命令使鼠标回送位移数据,Stream模式是上电的初始模式,每当鼠标产生位置或者按键状态的改变就自动发送数据。显而易见,第四种模式最为合适。正常读取鼠标数据前只需发送命令(0xF4),此命令告知鼠标,主机已经准备完毕,可以接受位移数据。

  但是这样简单的初始化存在着一个显著的缺陷,就是笔者发现滚轮无法使用了。这个问题困扰了笔者很久,原以为是软件编写出现小错误,引起鼠标能工作,但工作不正常。后来仔细查看了相关文档才发现,鼠标的初始化远没有那么简单,有点复杂却非常有趣:首先进行复位,这时的鼠标还是不带滚轮的,然后依次设置鼠标的采样率为200、100、80,这时候,就可以被识别为带滚轮的鼠标了,随后就根据需要,设置所需的采样率,一般默认的100即可。

  PS/2鼠标与控制器间履行一种双向同步串行数据帧协议,每帧为11~12Bit,如图3所示。


  按照标准的三键鼠标的数据包有效数据为3个字节,如图4所示。


  读取PS/2鼠标数据后需要按照USB鼠标的格式进行转换。USB鼠标的数据格式如图5所示:

  此鼠标的重点调试重点是S52的USB控制代码。笔者参考了PHILIPS的标准固件驱动代码,并进行了一定优化。

  USB的控制代码通常由三部分组成。

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