嵌入式系统中的IIS音频接口技术

[10-10 20:36:41]   来源:http://www.88dzw.com  电子制作   阅读:8813

文章摘要:1 IIS总线 IIS(Integrate Interface of Sound)即集成音频接口,在上个世纪80年代首先被Philips公司用于消费产品的音频设备,并在一个称为LRCLK(Left/Right CLOCK)的信号机制中经过多路转换,将两路音频信号合成单一的数据队列。当LRCLK为高时,左声道数据被传输;LRCLK为低时,右声道数据被传输(也可以反过来,高低与左右声音的对应可以自定义)。对于多通道系统,在同样的BCLK和LRCLK条件下,并行执行几个数据队列也是可能的。由于IIS、PCM和类似的音频接口不能提供寄存器入口,因此需要独立的控制接口。 IIS总线一般具有4

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1 IIS总线
   
IIS(Integrate Interface of Sound)即集成音频接口,在上个世纪80年代首先被Philips公司用于消费产品的音频设备,并在一个称为LRCLK(Left/Right CLOCK)的信号机制中经过多路转换,将两路音频信号合成单一的数据队列。当LRCLK为高时,左声道数据被传输;LRCLK为低时,右声道数据被传输(也可以反过来,高低与左右声音的对应可以自定义)。对于多通道系统,在同样的BCLK和LRCLK条件下,并行执行几个数据队列也是可能的。由于IIS、PCM和类似的音频接口不能提供寄存器入口,因此需要独立的控制接口。
    IIS总线一般具有4根信号线,如图1所示,包括串行数据输入(IISDI)、串行数据输出(IISD0)、左/右声道选择(IISLRCK)和串行数据时钟(IISCLK);产生IISLRCK和IISCLK的是主设备。


2 IIS音频驱动实现
    音频驱动有3种模式:MDD/PDD模式、Wavedev2模式、UAM模式。它们相同的地方很明显:接口相同,都是流驱动,透过流接口与上层的waveapi.dll交互。
    第1种MDD/PDD模式是最早的模式,也是其他驱动常见的分层模式。如果使用CE提供的MDD(wavem—dd.1ib),会受到一些限制:仅支持一个设备;一个设置仅支持一个流;对循环的支持不大可靠;对流的支持较弱。当然,由于提供了源码,可以自己修改MDD,突破以上这些限制。
    第2种Wavedev2模式,是因为2000年的Smartphone项目产生了新的要求,这些需求需要大改MDD/PDD。比如上面的限制2,根据CE的开发历史,此时waveapi.dll也不支持software mixer,这就是说只能同时允许一个应用在播放。所以根据当时情况,CE的多媒体开发团队设计了Wavedev2模式。这是一个单体(不分层)的驱动模式,平台相关的模块都在hwctxt.h和hwetxt.cpp中,此外还加入了midi支持、software mixer支持、S/PDlF接口、gain class接口、forcespeaker接口,等等。因此,开发Smartphone或者PPC,这个模式是挺适合的。
    第3种UAM模式,即统一音频模式(Unified AudioModel),在开发WinCE4.2时,要增加对DirectSound的支持,而且有一些音频设备是支持硬件mixer的,对此使用UAM是很好的选择。
    本测试采用MDD/PDD的驱动结构,下面讲述本驱动的关键点。
2.1 DMA控制及驱动
    通俗地讲,DMA(直接内存存取)不需要CPU干扰也不消耗CPU资源,可以把音频数据自动地从系统总线搬到IIS总线上;如果音频平均按采样频率44.1 kHz、16位字长、左右2声道计算,码流为1.411 Mbps,通常在1~3Mbps,所以采用DMA传输十分必要。
2.2 时钟配置
    只要位时钟和采样时钟能匹配好,IIS数据格式主从一致,DMA配置好,音频就可以工作了。


    IIS数据格式主要分3种:左对齐、右对齐、IIS格式。声音听起来“怪怪地”,就是数据格式不对。频率计算方法如表1所列。

    IIS主设备时钟频率可以通过采样频率来选择。IIS主设备时钟频率是由IIS预分频器产生的(IIS主设备时钟频率=MCLK/预分频器值),因此必须选择合适的预分频器的值和CODECLK的采样频率类型(256或者384fs),才能获得合适的IISLRC采样频率(IISLRCK频率=IIS主设备时钟频率/CODECLK的采样频率类型);串行位采样频率类型(16/32/48fs)可以通过配置每个通道的串行位数和CODECLK采样频率类型来完成,它们之间的关系如表2所列。

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