让单片机运行速度更快一些

[09-12 16:29:29]   来源:http://www.88dzw.com  单片机学习   阅读:8241

文章摘要: 本文就如何提高单片机的运行速度与读者们展开探讨。 1 问题的提出 1.1 硬件技术背景 单片机的频率越来越高,RAM的访问速度也来也快,但单片机系统的效率并不一定成比例的提高。 目前,使用的主流单片机有80386EX(50MHz,外部地址/数据总线16位)、MPC860T(66MHz,外部地址/数据总线32位)以及DS80C32(25MHz,外部地址/数据总线8位);使用的SDRAM有HY57系列、K416系列(访问速度100MHz或133MHz);使用的SRAM 如IDT71024、IDT7256(50MHz);使用的Flash有AT29C512、SST39VF0

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 本文就如何提高单片机的运行速度与读者们展开探讨。    

1 问题的提出

    1.1 硬件技术背景

    单片机的频率越来越高,RAM的访问速度也来也快,但单片机系统的效率并不一定成比例的提高。
 
    目前,使用的主流单片机有80386EX(50MHz,外部地址/数据总线16位)、MPC860T(66MHz,外部地址/数据总线32位)以及DS80C32(25MHz,外部地址/数据总线8位);使用的SDRAM有HY57系列、K416系列(访问速度100MHz或133MHz);使用的SRAM 如IDT71024、IDT7256(50MHz);使用的Flash有AT29C512、SST39VF040、AT29C010(8MHz或15MHz)等。可见,SDRAM,SRAM的速度和单片机是匹配的,甚至比单片机的速度更快一点,不需要单片机插入等待状态。而flash的访问频率则比单片机慢2~6倍,单片机往往要通过插入多个等待状态来和它相匹配,况且Flash多为8位,而当前单片机多为16,32位,更多的降低了单片机的工作性能。

    根据上述分析,如果提高Flash的访问速度,扩展Flash为16位或32位,那么程序执行的速度就快了,单片机的性能也就提高了。如果能够将这一想法变成事实,而且成本低廉的话,那是最好不过的事情。事实上,可以将8位的Flash扩展为16位、甚至32位,但要付出2~4倍的成本。由于Flash结构及工艺原因,在目前不可能有高达66MHz的商用化且价格低廉的Flash。所以,只能通过其它方式来提升单片机的运行速度。

    1.2 软件技术背景

    首先,看看传统单片机程序的运行原理,为了便于说明,假定硬件平台为860T,时钟为50MHz;SDRAM空间4M×32bit,地址范围从0x00000000~0x00FFFFFF,访问时间10ns;Flash空间512K×8bit,访问时间为100ns,地址范围从0x02800000~0x0287FFFF(至于其它单片机,运行原理大致相同,可以类推)。860T在上电后,PC(Program Counter)=0x2800100,程序从PC指定的地方执行,首先执行初始化代码(BootCode),再执行主程序(AppCode)。程序从Flash中读取指令(code),来完成数据的传输——可能是SDRAM和内部寄存器的传输,SDRAM之间的传输,SDRAM和外设的传输,中断处理等各项工作。可见在程序运行时,很大一部分时间是从Flash中读取指令,而这个过程是很费时间的。以假定的860T硬件平台为例,因为Flash访问时间为100ns,所以读一条指令的时间至少是100ns,也就是说860T读一条指令的时候要等待100ns。(指令cache通过预取指令的方式,可以使实际取指令时间短一些,但这种方法的效果并不明显,况且很多单片机还没有指令cache。)

    860T平台的内存分配如图1所示。

2 将代码从Flash搬运到SDRAM中的原理

    通过上述分析,初始化代码BootCode只在程序启动的时候执行,就是慢一点,也可以接受。真正影响性能的是主程序(AppCode),因为这里的代码在不停的重复执行,如果可以缩短它的取指令时间,则单片机的空闲时间将大大减少,性能也就提高了很多。SDRAM的速度比较快,如果将代码搬运到SDRAM中,取指令时间就减少了很多;而且SDRAM空间大,不会因为代码占用了一部分空间而影响性能。但这不仅仅是简单的搬运过程,有物理存储器地址的变化牵涉在这个过程中。将软件源代码转换成可执行的二进制映像包括三个步骤:首先,每一个源文件都必须被编译或汇编到一个目标文件(object file);第二步,所有的目标文件要连接成一个目标文件,它叫可重定位程序(relocation program);最后,在一个称为重定址(relocation)的过程中,要把物理存储器地址指定给可重定位程序里的每个相对偏移处,生成一个可执行的二进制映像文件。如果在Flash中运行,则所有的物理存储器地址应该在Flash的地址空间中。如果要在RAM中运行,则所有的物理存储器地址应该在Flash的地址空间之中。也就是说,如果要使从Flash中搬运到SDRAM中的代码可用,则必须改变被搬运代码的物理存储器地址。

3 搬运代码的实现方法

    下面结合假定的硬件平台,详细描述物理存储器地址重定位,代码搬运的原理及过程。我们编写两个c文件——RomTool.c、RAMapp.c。

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