一个通用Makefile的编写
[09-12 18:29:18] 来源:http://www.88dzw.com EDA/PLD 阅读:8986次
文章摘要:CCFLAGS = -g -Wall -O0my_app : $(OBJS)$(CC) $^ -o $@ $(INCLUDES) $(LIBS)%.o : %.c$(CC) -c $< $(CCFLAGS)clean:rm *.o大家看这个Makefile和前一个比起来是不是简洁很多,当然理解起来不如上一个那么直观。实际上编写Makefile就是为了提高我们的工作效率,而不是增加我们的工作量。因此Makefile为我们提供了很多强大的功能,比如定义变量,使用通配符等等。只要合理利用,就可以达到事半功倍的效果。下面我们一条一条分析这个Makefile:SRCS = $(wildcard *
一个通用Makefile的编写,标签:eda技术,eda技术实用教程,http://www.88dzw.comCCFLAGS = -g -Wall -O0
my_app : $(OBJS)
$(CC) $^ -o $@ $(INCLUDES) $(LIBS)
%.o : %.c
$(CC) -c $< $(CCFLAGS)
clean:
rm *.o
大家看这个Makefile和前一个比起来是不是简洁很多,当然理解起来不如上一个那么直观。实际上编写Makefile就是为了提高我们的工作效率,而不是增加我们的工作量。因此Makefile为我们提供了很多强大的功能,比如定义变量,使用通配符等等。只要合理利用,就可以达到事半功倍的效果。
下面我们一条一条分析这个Makefile:
SRCS = $(wildcard *.c)
这条语句定义了一个变量SRCS,它的值就是当前面目录下面所有的以.c结尾的源文件。
BJS = $(SRCS:.c = .o)
这里变量OBJS的值就是将SRCS里面所有.c文件编译出的.o目标文件
CC = gcc
变量CC代表我们要使用的编译器
INCLUDES = -I/home/noah/build_sqlite3/include
LIBS = -L/home/noah/build_sqlite3/lib -lsqlite3
这里指定除了编译器默认的头文件和库文件的路径之外需要额外引用的头文件路径以及库的路径。
CCFLAGS = -g -Wall -O0
CCFLAGS变量存放的是编译选项
my_app : $(OBJS)
$(CC) $^ -o $@ $(INCLUDES) $(LIBS)
my_app依赖于所有的.o文件,$^代表$(OBJS),$@代表my_app
%.o : %.c
$(CC) -c $< $(CCFLAGS)
将所有的.c源代码编译成.o目标文件,这样写是不是很省事?
clean:
rm *.o
在执行make clean之后删除所有编译过程中生成的.o文件。
这个Makefile就具备灵活的通用性,我们只要对它稍作修改就可以用在自己的工程里面。当然Makefile还有很多强大的功能,需要我们进一步学习。
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