基于VHDL语言的按键消抖电路设计及仿真

[09-12 18:26:59]   来源:http://www.88dzw.com  EDA/PLD   阅读:8395

文章摘要:按键开关是电子设备实现人机对话的重要器件之一。由于大部分按键是机械触点,在触点闭合和断开时都会产生抖动。为避免抖动引起误动作造成系统的不稳定,就要求消除按键的抖动,确保按键每按一次只做一次响应。随着可编程逻辑器件的综合性能的不断提高,它已经象单片机一样。广泛应用在各种数字逻辑领域。用可编程逻辑器件直接获取键盘信息也得到广泛的应用。这里提出用VHDL语言编程的有限状态机的设计方法来实现按键的消抖,经仿真分析和下载实现,这种方法设计的消抖电路能够很好地实现电路功能,进行快速按键时都能保证每按一次做一次的响应,且性能稳定。1 按键抖动产生原因分析绝大多数按键都是机械式开关结构,由于机械式开关的核心部

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  按键开关是电子设备实现人机对话的重要器件之一。由于大部分按键是机械触点,在触点闭合和断开时都会产生抖动。为避免抖动引起误动作造成系统的不稳定,就要求消除按键的抖动,确保按键每按一次只做一次响应。随着可编程逻辑器件的综合性能的不断提高,它已经象单片机一样。广泛应用在各种数字逻辑领域。用可编程逻辑器件直接获取键盘信息也得到广泛的应用。这里提出用VHDL语言编程的有限状态机的设计方法来实现按键的消抖,经仿真分析和下载实现,这种方法设计的消抖电路能够很好地实现电路功能,进行快速按键时都能保证每按一次做一次的响应,且性能稳定。

  1 按键抖动产生原因分析

  绝大多数按键都是机械式开关结构,由于机械式开关的核心部件为弹性金属簧片,因而在开关切换的瞬间会在接触点出现来回弹跳的现象。虽然只是进行了一次按键,结果在按键信号稳定的前后出现了多个脉冲,如图1所示。如果将这样的信号直接送给微处理器扫描采集的话,将可能把按键稳定前后出现的脉冲信号当作按键信号,这就出现人为的一次按键但微处理器以为多次按键现象。为了确保按键识别的准确性,在按键信号抖动的情况下不能进入状态输入,为此就必须对按键进行消抖处理,消除抖动时不稳定、随机的电压信号。机械式按键的抖动次数、抖动时间、抖动波形都是随机的。不同类型的按键其最长抖动时间也有差别,抖动时间的长短和按键的机械特性有关,一般为5~10 ms,但是,有些按键的抖动时间可达到20 ms,甚至更长。所以,在具体设计中要具体分析,根据实际情况来调整设计。


  2 按键消抖电路的设计

  按键消抖一般采用硬件和软件消抖两种方法。硬件消抖是利用电路滤波的原理实现,软件消抖是通过按键延时来实现。在微机系统中一般都采用软件延时的消抖方法。在用可编程逻辑器件FPGA/CPLD设计数字系统中,也可以用VHDL语言设计相应的时序和逻辑电路,对按键信号进行处理,同样可以达到消抖目的。本文利用Altera公司的可编程逻辑器件CPLD和QuartusⅡ,设计性能可靠的按键消抖电路。

  2.1 按键消抖电路设计原理

  按键消抖的关键是提取稳定的低电平(或高电平)状态,滤除按键稳定前后的抖动脉冲。在用基于VHDL语言的时序逻辑电路设计按键消抖电路时,可以用一个时钟脉冲信号对按键状态进行取样,当第一次采样到低电平时,启动延时电路,延时结束后,再对按键信号进行连续三次取样,如果三次取样都为低电平,则可以认为按键已经处在稳定状态,这时输出一个低电平的按键确认信号,如果连续三次的取样中,至少有一次是高电平,则认为按键仍处在抖动状态,此时不进行按键确认,按键输出信号为高电平。

  2.2 按键消抖电路设计

  该控制电路采用VHDL语言的有限状态机的设计方法来描述和实现,其状态转换图如图2所示。


  电路的复位信号Reset有效时,电路进入复位状态S0,在S0状态下时钟信号CLK以一定的频率采样按键输入信号Key_in,如果采样到Key_in=‘1’则停留在S0状态,并继续采样按键输入信号的状态,一旦采样到输入信号是低电平,即Key_in=‘0’,则转入S1延时状态,进行消抖延时,当延时结束时Delay_end=‘1’,则转入在S2状态,在此状态下时钟信号CLK以一定频率采样按键输入Key_in的状态,如果采样到Key_in为高电平即Key_in=‘1’则转回状态S0,表示按键仍处在抖动状态,如果采样到Key_in=‘O’,则转入状态S3;状态S3,S4的转换过程和条件跟S2相同,在S4状态下,如果Key_in=‘0’则转入S5状态,当到达状态S5时.表示经过S2,S3,S4三个连续状态检测按键输入Key_in的状态都为‘0’,则认为按键处在稳定状态,并在S5输出按键确认信号Key_confirm=‘1’。同时在状态S5下时钟信号CLK检测按键输入状态,当检测到按键输入Key_in=‘0’,表示按键仍未释放,则停留在S5继续检测按键输入信号状态,如果检测到Key_in=‘1’,表示按键已经释放,则转回状态S0,等待下一次按键操作。

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